Sony PlayStation Portal Remote Player per Console PS5
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SCHEDA TECNICA
Tipologia display | LCD |
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Piattaforma | PlayStation 5 |
DESCRIZIONE PRODOTTO
La tua PS5 nel palmo della tua mano
Il remote player PlayStation Portal™ ti consente di accedere ai giochi sulla console PS5®2 tramite la tua rete Wi-Fi domestica1, per iniziare subito a giocare su uno splendido schermo LCD da 8" in grado di riprodurre la risoluzione 1080p a 60 fps, 3 senza dover utilizzare una TV.
Gioca alla tua raccolta di titoli
Il remote player PlayStation Portal™ può riprodurre i giochi compatibili installati sulla console PS5®, inclusi i tuoi titoli preferiti per PS5 e PS4. 2
Prova un'immersione mozzafiato con le funzionalità del controller wireless DualSense®
Vivi l'incredibile immersione del feedback aptico e dei grilletti adattivi nei giochi supportati. 4
1.Il lettore remoto remote player PlayStation Portal™ può riprodurre in streaming giochi compatibili installati sulla console PS5. Il lettore remoto remote player PlayStation Portal™ richiede una connessione Internet Wi-Fi a banda larga con almeno 5 Mbps. Per una migliore esperienza di gioco, consigliamo una connessione ad alta velocità di almeno 15 Mbps. La qualità e la connettività dell'esperienza di gioco possono variare a seconda dell'ambiente di rete. Sono richiesti una console PS5 e un account per PlayStation Network. La console PS5 deve essere connessa a Internet a banda larga, accesa completamente o in Modalità di riposo e associata al lettore remoto remote player PlayStation Portal™.
2.I giochi che richiedono un visore VR (PlayStation VR o PlayStation VR2) o periferiche aggiuntive (diverse da un controller wireless DualSense Edge, DualSense o DUALSHOCK 4) non sono compatibili. I giochi che devono essere riprodotti in streaming su PS5 tramite un abbonamento PS Plus Premium non sono compatibili. Funzioni di feedback aptico e grilletti adattivi disponibili se supportate dal gioco.
3.Le prestazioni dei singoli giochi variano in base al gioco specifico in uso e alla qualità della connettività dell'ambiente di rete.
4.Le funzioni di feedback aptico e grilletti adattivi sono disponibili solo quando sono supportate dal gioco in uso.